BAUSEM 2019-2020 Kurumsal Eğitim Kataloğu

SANAL VE ARTIRILMI Ş GERÇEKL İ K BERK YALÇIN & OYTUN KAL Sanal Gerçeklik (VR), Artırılmı ş Gerçeklik (AR), Karma Gerçeklik (MR) ve hepsini kapsayan Geni ş letilmi ş Gerçeklik (XR) kavramlarının tanımları.. Geçmi ş ten günümüze kullanılan cihaz ve yazılımsal geli ş melere örnekler. Günümüzde kullanılan cihazların uygulama örnekleri ve videolar üzerinden incelenmesi de ğ erlendirilmesi. XR uygulamaları geli ş tirmek için gerekli yazılım ve teknik ekipmanlara dair genel bilgilendirme (Unity, Unreal Engine, Amazon Sumerian, WebXR v.b.) Uygulama geli ş tirici ve tasarımcıların sahip olması gereken bilgi ve becerilere dair genel bilgilendirme ve Unity programı kullanılarak Vuforia destekli örnek bir AR uygulaması geli ş tirilmesi.

RkJQdWJsaXNoZXIy MTczMDA=